Discuz! Board

查看: 542|回复: 0

宏达电也希望帮助开发者贡献更丰富的内容

[复制链接]

48

主题

48

帖子

80

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
80
发表于 2016-8-23 11:25:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  VR战局有赖指标业者良性竞争共同做大市场,比起产业链业者一直强调VR硬体,针对VR市场,宏达电更强调硬体加软体所带来的VR体验,宏达电从开发VR以来,就未曾特别看重低价VR市场,因为“提供全世界最好的VR体验”才是宏达电开发产品的重点。
  本文引用地址:欧洲最大消费性电子展国际电子消费品展览会(InternationaleFunkausstellungBerlin;IFA)19日在深圳举行展前记者会,宏达电VR新技术事业部副总鲍永哲受邀参与论坛(Whatsnextinvirtualreality?),分享他对VR市场应用的看法。
  面对全球VR市场正蓬勃发展,产业也正进行适者的淘汰赛,产业链业者自然也不会放过VR商机这个好机会。尽管VR指标业者,包括:宏达电(HTC)、Oculus、三星电子(SamsungElectronics)、索尼(Sony)等,个个都大有来头,但也有许多产业链业者伺机抢市场版图,力推相关新品。
  业界普遍认同VR具备后劲十足的成长潜力,产业链业者也纷纷抢搭VR这班梦幻题材成长特快车。不过,业界对产业链业者频频推出VR新品的动作,可能采取削价竞争的策略,认为将对整体VR市场产生严峻的竞争压力,而这样的推论基础主要来自产业链业者资本雄厚,人是英雄,钱是胆,让产业链业者对VR商机充满豪赌的心。
  对此产业竞争局势面,鲍永哲分析,VR才在刚开始阶段,良性竞争可以一起做大市场。竞争对手进来VR市场,提供给消费者好的VR体验,是很好的事。VR的内容很美好,但一定要注重VR产品呈现的品质。他比较担忧有些业者竞相投入VR练兵,提供给消费者的却是坏的体验,比如不规则的高速转动,造成消费者眩晕等等,很可能让有兴趣的消费者误以为VR就是那样而已,反而吓跑消费者,市场行情。
  开发者是虚拟实境最重要的一环,为此,宏达电也针对开发者办了许多场峰会。鲍永哲解释,VR需要系统、生态系统、平台的融合,VR大多数内容都来自开发者提供,宏达电也希望帮助开发者贡献更丰富的内容。开发VR需要资金与资源,宏达电聚焦VR市场,投注大量资源,建立扎实的基底。在市场方面,不断积极与游戏业者、展演业者合作,花非常大的力气,把其他业者拉进来,希望能跟不同产业结合,去推广好的VR体验。
  事实上,宏达电VR团队,除了团队之外,在海外也有配置相关设计研发人员,包括:跟西雅图等均有相关团队,3地的团队合计规模约数百人。
  宏达电首款VR装置HTCVive于4月正式推出销售后,为进一步拉高产品销量,同步计划进军全球不同市场。
  宏达电近期已经广邀合作伙伴,加大行销力道,除了与全球知名车厂Audi合作,并将Vive导入新车商用展示应用,更再携手BMW首度将VR产品导入新车开发中应用。
  宏达电造势动作频繁,合作伙伴广泛,涵盖游戏业者、展演业者、旅游业者、房地产业者、博物馆业者、时尚品牌业者、知名汽车业者、动画电影业者、通业者等。
  市场高度关注宏达电VR产品线行销推广进度,宏达电日前表示,整体而言,旗下Vive的预购情况较原先预期理想,且即便目前Vive应用必须搭配高阶电脑使用为主,但宏达电乐观认为,伴随电脑效能持续演进提升,未来支援高阶VR的电脑可望更普及,并能推动VR产品的发展。
  宏达电为了让VR有好的体验,目前宏达电选择与3家业者共同合作,包括:包括HP、Alienware、微星,并透过与微软、GameStop携手,针对美国、等地门市打造Vive特殊体验区,并提供产品销售等服务,全力冲刺Vive销售量。
  回顾宏达电内部开发VR产品历史,投入研发HTCVive时间约2年多,研发过程还算顺利,没有太大的问题,初估欧美市场对于VR接受度会相对快一些,但亚洲市场也充满潜力。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|ace棋牌娱乐游戏  

GMT+8, 2019-7-23 00:11 , Processed in 1.062500 second(s), 8 queries , Wincache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表